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    山寨还是借鉴经典?看当今网页游戏市场

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    1网页版英雄无敌《英雄之城》


      
      前两年突然在QQ群里看到人家说有个游戏不错,不用下载只要打开网页就能玩,后来知道这就叫做“网页游戏”。从2008年到2009年,大陆的 网页游戏迅速崛起,在网络游戏市场中占领了半壁江山。网页游戏只要注册个号打开网页就能玩,无需下载庞大的客户端,而且不在线的时候 也可以获得收益,这些优势都让网页游戏受到上班族和休闲玩家的青睐。
      
      不过网页游戏也受到了一些非议。之前听别人说有个网页版的《仙境传说》,内容跟当年的经典《仙境传说》很是相似,只不过不需要客户端 。后来网页版《星际争霸》、网页版《英雄无敌》、网页版《魔兽争霸》、网页版《美少女梦工厂》……而且很多很多的网页游戏都叫“XX三 国”或者“三国XX”。下面我们来看看一些典型的例子。。
      
      网页版英雄无敌《英雄之城》
      
      《英雄之城》是苏州著名的游戏公司游戏蜗牛出品的一款网页游戏,笔者把它放在第一个,是因为它在官网上就打出了“英雄无敌与网页游戏 的完美结合”的招牌。笔者也是当年的经典《英雄无敌》的忠实玩家,所以也进去玩了玩,发现里边真的是别有洞天。
      
      游戏中无论是城镇还是战斗还是操作方式,都跟当年的《英雄无敌》非常像,都要造建筑招募部队,然后去打怪,抢别的玩家,只不过造建筑招募部队需要的时间都比较长,造个高级建筑往往需要一整天或者更长,只不过在笔者玩的时候战斗并不能全手动操作,大部分是由AI控制。魔法这个设定则被拿掉,取而代之的是科技的研究。

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    这是《英雄之城》的官网

      这《英雄之城》虽然使用了FLASH技术,并且达到了目前网页游戏中比较高的技术水平,画面也是比较不错的,但是从界面到玩法都跟《英雄无 敌》很像,自然也就有玩家说《英雄之城》就是个山寨版的《英雄无敌》。刚刚过去的ChinaJoy2009上,ZOL记者在采访游戏蜗牛的CEO石海的 时候就问他对玩家称《英雄之城》是山寨怎么看。石海是这样回答的:
      
      山寨和借鉴在中国确实是一个容易混淆视听的问题,我还是用电影业来做形容。山寨其实骨子里就是完全彻底的盗版,而借鉴就如同对经 典题材的翻拍,他是在原着基础上的再次创新和改良,因此我们经常会看到有些翻拍的作品会超越前作造诣。作为《英雄之城》这款产品借鉴 《英雄无敌》许多元素,这是不可否认的,但是,这个产品在移植到网页游戏时我们对其中的很多环节进行的再次创作和开发,一个简单的例 子,比如《英雄之城》的超大地图上至少可以容纳数千名玩家同场竞技,而不是前作最大支持的8人地图。这个看似简单的改良,其实是基于对 单机游戏和网页游戏差别和特性,非常透彻的理解基础上的。而为了实现这么小的一个创新想法,我们投入的研发人力和时间是外界不可想象 的,这也是为什么我们《英雄之城》的研发时间超过了8个月之久,其中的每一个创新点都是我们对做一款真正的好游戏的信仰所致。所以在这 个问题上个人认为蜗牛是在这个行业中少数做的比较好的公司,至少我们不至于把一个产品和团队偷走,换名字成为自己的,但是反过来我们 也非常欣慰,对《英雄之城》山寨的说法从某种意义上也是好事情,我相信这个行业会更加洁身自爱。
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    《英雄之城》的战斗画面都跟《英雄无敌》基本一样

      单从网页游戏的角度来说,《英雄之城》还是一款挺不错的作品,只不过在“山寨”与“借鉴”上存在一些争议。不过下面一个例子恐怕就要 把大家雷得外焦里嫩了。

    2真实存在的《兽魔争霸》


      
      真实存在的《兽魔争霸》
      
      请不要在往下看之前就怀疑笔者的智商,笔者并没有把游戏的名字打错,这次要说的真的是《兽魔争霸》,是一款网页游戏,不是暴出品的 RTS大作《魔兽争霸》。很久以前笔者听到有小女生说“我要打兽魔!!!”的时候只是一笑了之,但是现在笔者发现真的应该跟人家道歉才是,因为人家已经预见了未来!
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    这个是《兽魔争霸》的官网截图,绝非PS作品!

      “《兽魔争霸》是一款以魔幻世界为背景、以《魔兽争霸》为参考的典型欧美魔幻类大型网页战略策划游戏。在这里,你可以成为一代枭雄或 一代明君甚至一名游历四方的英雄,游戏的多样性玩法使玩家体验更多乐趣。《兽魔争霸》玩法丰富,不仅仅只是简单的建造与战斗;三方势 力争夺激烈,可以招募十几种兵种;操作简单、上手容易,强大的帮助系统让一切变得简单,但又不失乐趣;并且有很强的竞争性、探索性、 策略性,入门易、精通难;社交系统,方便玩家交流互动;全程鼠标操作,以键盘快捷键为辅助,所有功能全部图形化,点击按钮可以完成全 部操作。这里有时下最时尚的玩法,争资源、抢地盘、攻击掠夺!”
      
      上面引用的是《兽魔争霸》的官方介绍,所以使用了引号。这《兽魔争霸》是一款策略类的网页游戏,主要内容不外乎盖房,造兵,等等。建 筑的名称和外表很多都跟《魔兽争霸3》的相似,如月井、祭坛、远古守护者等,主基地的升级则照搬了远古之树和永恒之树。兵的名字更是直 接照搬《魔兽争霸3》,什么其美拉、猛禽德鲁伊、树人、山岭巨人、树妖什么的全来了……
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    《兽魔争霸》游戏画面

      《魔兽争霸3》延续了经典这不假,不过从游戏名字到游戏内容再到界面都“借鉴”了经典,这恐怕就让人有那么点感想了。诚然,《魔兽争霸 3》玩的人很多,游戏中的这些名字也都让人倍感亲切,不过这些名字和造型都是暴雪做的,不知这《兽魔争霸》的制作公司有没有跟暴雪探讨过版权的问题。

    3网页版的《仙境传说》


      
      网页版的《仙境传说
      
      这网页版《仙境传说》并不是笔者给强加的,是这款游戏的官方网站上就写着《仙境传说OL》Webgame。其中的地名中也有《仙境传说》中的天 空之城之类的。不过笔者经过试玩,发现这网页版《仙境传说》跟客户端的《仙境传说》的玩法还真不太一样,应该说差别非常大。
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    这个是官网,跟前面两款游戏比起来就简陋得多

      跟前面两款游戏相比,这网页版《仙境传说》的官网相对简陋一些,可以明显看出官网上有很多空白的地方,色彩也比较单调,上边还有错别 字。进入游戏之后并没有真正图形化的地图,只不过是可以选打怪的地方,然后就直接进入战斗画面,战斗画面也十分简单,是全自动进行的 ,如果把图拿掉就跟文字MUD没什么区别了。被干掉了了就住宿休息,过20秒还可以继续砍。游戏中的随机性也很强,在同一个地方有时候可以 把怪物秒杀,有时候则会被怪物一击打到空血。
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    这个就是战斗画面

      当年的《仙境传说》连名字都不改,被搬到网页中就变成这样了,其实忙里偷闲每天玩上10分钟或者上班的时候偷偷玩还是个不错的选择,不 过老《仙境传说》玩家一定会有点想法的,会说当年的经典被糟蹋了之类的。并且这个网页版《仙境传说》是否得到原《仙境传说》制作商的 授权也是个未知数,笔者在该网页游戏的官网上也没有找到相关信息。
      
      有网友如此评论: 同志们,同学们,广大人民群众们~~~山寨的魔掌已经伸向RO了,大家一起喊:囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧~

    4N款网页游戏都姓三国


      
      N款网页游戏都姓三国
      
      只要是对网页游戏稍微有点了解的人都会发现,网页游戏中不少都姓“三国”,不是叫《XX三国》就是叫《三国XX》。你也三国我也三国,诚 然三国是脍炙人口的题材,三国游戏对于国人来说是比较容易接受的,但是明知道别人在做三国,自己也去做三国,难道就不怕撞车?
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    这是三国游戏

      事实上市面上有不少非三国题材的战略类网页游戏,有现代题材的,有科幻题材的,不过这些游戏还是有个共同的特点:它们之中都是有且只 有3个能用的种族。我们可以看到有些游戏中可以建5个门派、10个门派,但能参加战斗的只有3个,其他的都只是摆设而已。古代版三国也好, 科幻版三国也好,其玩法都是大同小异,都是清一色的盖房、抢劫、打山寨。
      
      为什么会出现这种情况?一款叫做《部落战争》的国外网页游戏大家可能会感到有些陌生,不过它跟国产网页游戏的联系是十分紧密的。据专 家所说,这《部落战争》3种各具特色的种族,平衡性做得最好,国内的很多网页游戏都是用的这款游戏的源码改造的。不过游戏一定要适应当 地的文化,因此把人名和地名改成三国的,就比较让人容易接受了。当然如果想跳出三国,那么换成现代、未来的背景就行了。
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    这也是三国

      据了解,这样做出来的网页游戏成本并不高,投入比较少的十几万就可以搞定一款网页游戏,这跟开发费用动辄上千万的大型客户端网游形成 鲜明的对比。既然投入比较少,三国类的网页游戏被“量产”也就不足为怪了。虽然人家的游戏叫“部落战争”,国产的游戏叫“XX三国”, 不过这看起来倒是更有“山寨”的神韵。

    5借鉴与山寨只隔一层纸


      
      借鉴与山寨只隔一层纸
      
      看到前面笔者所提到的这些游戏,概括起来就是一点:可以在很多国产网页游戏里看到别的游戏的影子。有的是名字都跟人家的差不多,有的 是玩法上很像,有的是表现形式基本相同。这究竟是借鉴,还是山寨呢?
      
      我们先看一个比较典型例子。Epic的虚幻引擎非常有名,这个游戏引擎系列的功能都十分强大,不少游戏公司都在使用虚幻引擎,也诞生了不 少优秀的作品。同时Epic依靠出售引擎授权,就挣得盆钵满盈。虽然使用虚幻引擎的游戏可以用“量产”来形容,不过它们的类型和玩法各不 相同,有FPS游戏,也有RPG游戏。得到授权,用别人的引擎做出属于自己的东西,这样应该是主流的路线。
      
      不过笔者倒是没听说哪个XX三国得到了《部落战争》制作商的授权。虽然《部落战争》是款网页游戏,不过可以想象到老外在做这款游戏的时 候付出的艰辛,特别是平衡性,这要涉及十分复杂的计算。人家独创的玩法就被这么刨走了,大家都是清一色的盖房造兵抢钱,都是是纯“数 字化”的战斗,都是那么几项资源来回倒腾,这要不是山寨,那什么才是山寨呢?当然说得专业一点可以叫“同质化”。
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    《部落战争》是一款不错的网页游戏

      不过把当年的经典搬到网页中究竟是山寨还是什么,这还得看情况。在网页中实现复杂的游戏功能是非常难的,如果想要把当年经典的单机游 戏或者网游完全搬到网页中,那么就需要在技术上克服很多很多的困难。尽管借用经典游戏的名号,如果真的能让玩家在网页中完全体验到当 年经典的乐趣,那么我们可以暂且称其为“借鉴”,毕竟如果没有抄人家的代码而都是自己来做,还要说人家“山寨”的话就有点过分了。
      
      就像《战锤OL》的界面90%都跟《魔兽世界》相似,但两者却有很大的不同一样,如果能在技术、玩法上有所创新,我们可以称其为“借鉴”而 并非“山寨”。现在网页游戏中也有不少MMORPG作品,虽然其玩法跟客户端的MMORPG大同小异,但是我们恐怕很难说它们是山寨,毕竟在网页 中实现那么多功能并不是很容易就能做到的,只能说是借鉴了MMORPG的玩法。
      

    山寨还是延续经典?看当今网页游戏市场
    这也是一款姓三国的网页游戏,但是玩法比较新,是MMORPG

      或者可以说看到了满天飞的XX三国,随便来一款有点新意的网页游戏,大家都会觉得眼睛一亮。本来网页游戏就是用来在工作学习之余放松一 下的,能有得玩就知足了,不过如果我们看到所有的游戏都一个样,那么心里恐怕也不会觉得太舒服。有人如此评论网页游戏三国满天飞的现 状:1、开发能力还比较弱,模仿制作为主;2、模仿制作的都能挣钱,中国网页游戏乃人傻钱多阶段;3、三国游戏会迅速进入疲惫期。如果总 体上缺少玩法和技术上的创新的话,那么即使出现了比较优秀的作品,恐怕挑剔的玩家也会挑刺,并且认为这又是一款山寨作品。山寨也不可 怕,可怕的是山寨满天飞,让玩家产生惯性思维从而对一个行业都失去信心。

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