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简单爽快的横版格斗《东游记》评析

CBSi中国·ZOL 09年05月02日 【原创】 作者: 中关村在线 高正未 责任编辑:董斌 [评论]

 

  游戏模式新颖 玩法独特
  
  任务、物品、升级这样的网游必备元素在《东游记》中都有,不过玩家并不需要控制人物在城镇地图中移动并找头上有问号的NPC说话。在《东游记》中的城镇界面里会有那么几个地点,就像游戏菜单一样,玩家只需要点到想去的地方,进去之后就能跟里边的NPC进行互动,包括买东西 、接任务等。这样的界面比较简洁,可去的地方一目了然,可以有效防止玩家被转晕。要出城去野外的话,只需要点击“野外地图”就可以了 。


简单爽快的横版格斗《东游记》评析

城镇界面,看起来很简洁

  
  到了野外地图,依然不需要玩家自己动手跑路,界面风格跟城镇中的类似,是一个一个的地点,玩家点进去就可以了。每一个场景都有简单、一般、困难三个难度,在较高难度下怪物会明显变得强大,此外获得的经验也会比较多。进去之后也不是立刻就开打,而是有一个“房间”的概念,玩家需要加入别人建立的房间或者是自己建立一个新的房间。目前每个房间最多能容纳4位玩家,等所有玩家都准备好之后房主就可以开始游戏了。也可以点“快速开始”来自动找一个房间,合作完成任务不会出现N多人挤在同一个2D空间里的情况,最多只有4个人一起玩,相当于打副本,同时由于场景是纯粹2D的,倒是有点当年玩红白机的感觉了。
  

简单爽快的横版格斗《东游记》评析
不用跑地图,只要加房间或者进房间就行了

  在游戏中的手感还算可以,并且有连招之类的,按住Z或者X蓄力一小段时间可以放出大招,这大招还有全屏效果,很恶搞也很有意思。Z键的攻 击是轻攻击无消耗,而X键为重攻击需要消耗些许的MP,放大招则需要大量消耗MP,所以放大招的时机一定要掌握好。在战斗中打死敌人会掉出虚拟货币,并有一定概率掉出物品,玩家走过去就可以捡起来,就像FC的横版过关游戏那样。在每一个场景中都要把一个区域内的怪物都干掉之后才能进入下一个区域,在场景的最后还会有一个BOSS,打死了BOSS就通过了场景。

简单爽快的横版格斗《东游记》评析
这个是大招,还有全屏效果

  一说到经验,那么我们就一定要说说升级。《东游记》中人物等级是很重要的,在每一场战斗之后都会给经验,经验够了就升级,之后HP上限什么的都增加。游戏中的装备也都有等级限制,要穿高等级的装备就要先升到高级别。在升级之后还会获得潜能点数,可以分配到技能树上。人物的普通攻击、大招都可以在技能树中升级,此外还有一些被动技能也可以升。每一种技能升级都要消耗不同数量的潜能点,所以要让人物健康成长往往需要好好计算一下。
  

简单爽快的横版格斗《东游记》评析
技能树

  《东游记》这样的玩法省去了组队的麻烦,只要建立一个房间或者加入一个房间就行了,然后就可以进去各种砍。不过这样也有一点不好,那就是如果想找到其他的玩家会稍微繁琐一点,毕竟不能在一个地图上看到N个玩家挤在一起。不过找几个朋友一起进去砍,还是可以找回点儿时玩红白机的感觉。


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