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    星际2官方问答:虫族仍然不太平衡

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      1.星际2支持的最小分辨率是多少?
      
      目前版本最小分辨率为1024x768x32 bits
      
      2.很多人担心ZvZ(虫对虫)会成为蟑螂微操战,因为蟑螂可对生物类单位造成双倍伤害,它是一本单位且回血很快。是这样吗?如果不是,在ZvZ中怎样对抗蟑螂rush?
      
      虫族对虫族游戏成了最难平衡的的对战之一。蟑螂对蟑螂么,我只能说现在我们还在平衡中,一些影响到蟑螂表现的东西已经改了,包括把刺蛇放回1.5本单位和一个更标准的远程攻击角色。
      
      3.目前岛图对战在星际2内部测试中进行的如何?你能形容一下在岛图里基本架构的例子或者战术吗?
      
      星际2的种族比星际1可以说更加机动化。维京战机和医疗运输的加入,还有更容易用的虫族虫洞,神族传送。有了这些新的机制就有一些新的方法去入侵一个岛的位置,让游戏保持快节奏和令人激动。而因为这些机制,“龟缩”在星际2也里比较难。
      

      4.你能告诉我们飞龙怎么还能重叠吗?
      
      飞龙在星际2中可以叠一起,不过当他们移动或攻击时还是会散开。
      
      5.还有没公布的新单位吗?例如虫族重型空军单位?
      
      虫族有一个重型攻击单位叫做母巢领主(Brood Lord),比守护者更恐怖,且仍会从飞龙变异而来。这个单位代替了原先的虫群守护者,还会有新的外形。这个单位目前有350HP,超远的9点攻击范围,造成25点伤害,每下攻击产生一个巢虫(Broodling),巢虫会活很短的几秒,造成轻微的近战伤害。
      

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/130/1307884.html report 1190     1.星际2支持的最小分辨率是多少?    目前版本最小分辨率为1024x768x32 bits    2.很多人担心ZvZ(虫对虫)会成为蟑螂微操战,因为蟑螂可对生物类单位造成双倍伤害,它是一本单位且回血很快。是这样吗?如果不是,在ZvZ中怎样对抗蟑螂rush?...
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