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《永恒之塔》深渊内各职业战斗心得

CNET中国·ZOL 08年12月16日 【转载】 作者: 曹吉峰 责任编辑:侯嘉琦 [评论1]


《永恒之塔》深渊内残酷的战争心得

    可能大家都看过很多职业的评侧报告了,今天给大家介绍一下各职业在深渊中的表现以及深渊的重要性。

    首先介绍一下深渊,一个可以自由PK 不限制飞行的地图,怪物脆弱经验多,还有深渊点(可以换深渊装备),后来发现深渊并没有我想象中的那么舒服,是个升级圣地,天族和魔族的距离非常的近,PK强度之大远超出我预计,到上层开始几乎2族杂在一起练级。

    剑星在深渊开始体现出优势,皮厚高攻不怕偷袭,个人感觉收割反收割能力一流。守护在深渊由于有拉人技能,以及一个技能能禁止飞行,个人感觉被守护盯上9死1生。弓星在深渊开始体现其超一流的战斗力以及空战能力,因为其大多数技能能在空中直接释放,个人感觉很有前途。杀星在深渊开始,YD经常乘你打怪的时候隐身偷袭,爆发力强悍。魔道星,攻击力在人身上体现的太可怕了,经常在你头上放象陨石一般的技能,还睡你捆你,某网站调查80%玩家觉得魔道应该削弱,个人感觉魔道强势依旧,但是被杀的时候也比较郁闷,所以要提高警惕尽量保持高血状态。精灵星这个职业由于宝宝不能飞天,最大输出技能,2个球持续攻击的技能 不能在天上放,也不能对空就算放了,对方一飞天技能效果就消失,有的人觉得职业弱,其实不然,只是在深渊中对操作要求太高了。治愈和护法,个人感觉2职业,皮厚血多还有加血以及状态技能,生存能力强悍,杀人表现需要组队,适合MM 经常看到2到3个人在天空追一个护法或治愈,治疗和护法飞到没能量了,落地加血不停的加等到能量回满直接跑路,没很强的控制技能和杀伤基本杀不死。

    建议大家在深渊和战友练级点尽量靠近,深渊怪是很多很多的,靠近点有偷袭发现敌对的什么的也好有个照应。最好有人分区域组织(及所谓的区域控制),就象KOK公会纳兰军团西狂,在R2组织半人鱼和不死地牢一样,否则个人很难生存。

    被怪杀的话掉经验,虽然被人杀只掉深渊点,但是如果不能在深渊站住脚的话,在普通地图练级怪多人少,因为大多数自由玩家会选择普通地图升级,而深渊怪数量多且经验是外面同强度的怪经验的1.5倍左右,如果无法控制深渊一些区域以后在游戏和深渊据点战中必定被压制,所以做为自由玩家的你需要一个强大的团体。

    AION是一款大型战争网络游戏 深渊中的争夺体现出了战争的残酷性以及战略性,享受AION给我们带来的最大乐趣就在深渊之中。

看完本文后的感觉:

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