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游戏特性:死亡骑士职业介绍

中关村在线 08年09月28日 【原创】 作者: 中关村在线

    《魔兽世界:巫妖王之怒》将在游戏中新增一个职业:掌握巫术力量的死亡骑士,这也是游戏中的第一个英雄职业。在第二和第三次战争中,这些无情、堕落的对手和他们恐怖的力量已经让艾泽拉斯的人民深感恐惧。死亡骑士曾带领亡灵大军参与了第三次战争,这些巫妖王的爪牙已经充分证明了他们的强大和狡诈,是天灾军团中最重要的战斗力量。

    在《巫妖王之怒》中,你可以手握符文剑,穿着板甲,使用近战能力和攻击魔法肆意破坏。为了让大家一窥新职业的设计理念,我们特别邀请了《魔兽世界》的设计团队来谈一谈死亡骑士在新资料片故事中所扮演的角色和玩法,介绍新职业的设计目标和灵感。

    暴雪嘉年华上最轰动的新闻就是《魔兽世界》的下一个资料片《巫妖王之怒》将要引入首个英雄职业:死亡骑士。你们为什么会选择这么一个职业呢?玩家所能玩到的死亡骑士并不为巫妖王效劳;相反的,他们要加入部落或联盟来对抗阿尔萨斯。.早在《巫妖王之怒》开始开发之初,我们就决定要增加一个与现有职业完全不同的新职业。实际上在选定死亡骑士之前,我们也曾经考虑过许多其他的备选职业,但我们认为死亡骑士从各方面都是最契合《巫妖王之怒》的主题的。

    由于新资料片的故事发生在诺森德,而且玩家将要与巫妖王作战,所以增加一个与将要展开的新战斗有直接联系的职业就是非常自然的。玩家所能玩到的死亡骑士将不再为巫妖王效劳,他们要加入部落或联盟来对抗阿尔萨斯。因此玩家在玩死亡骑士的时候,从一开始就能融入到《巫妖王之怒》的故事中。所以从故事背景的角度来看,选择死亡骑士作为新职业是非常合理的。同时,由于我们把死亡骑士定位为可以在队伍中充当坦克的职业,喜爱坦克职业的玩家就可以多一个有趣的选择,因为坦克是一个队伍中不可或缺的角色之一。

    我们在设计死亡骑士时的一个主要目标就是要让这个职业与新资料片的背景故事完美结合,同时要让它完善现有的职业构成。到目前为止,我们对这个职业的表现非常满意。

    你们认为增加新的坦克职业会对那些现有的,可在队伍和团队中充当坦克的职业产生怎样的影响?在思考《魔兽世界》应该增加哪一类职业的时候,我们非常谨慎地考察了游戏的现状。我们要考虑的问题是游戏中最需要哪一类职业,目前队伍中最需要的是哪种职业,以及我们怎样才能最好地迎合这种需求?而坦克职业在任何队伍中都是最重要的,实际上如果没有坦克,玩家就没法组成队伍。因此我们认为增加一个坦克职业可以减轻玩家在去地下城和raid时的组队压力,但这并不会影响到现有的坦克职业。

    我们所期望的设计平衡是所有的坦克职业的坦克能力在整体上是持平的,可以让玩家使用任何坦克职业参加5人的游戏内容;但同时我们也希望各个坦克职业都能有鲜明的特色,可以在不同的raid战斗中各擅胜场。所以我们在设计死亡骑士时,是希望它能成为有趣且可行的坦克职业,能够与现有的坦克职业共存,而不是取代他们。另一个值得注意的前提是,尽管死亡骑士是一个英雄职业,但它并不比其他职业更强大,只是向玩家提供一种全新的游戏体验而已。

    现有的九大职业可以被分为治疗型、坦克型、伤害输出型和混合型,但每一个职业都有其鲜明特色,可以与其他职业区别开来。你们认为死亡骑士与其他坦克职业的区别在哪里呢?“新一代”的死亡骑士与《魔兽争霸III》和《魔兽争霸II》中的死亡骑士相似,他们同时拥有强大的近战能力和符文法术,能把敌人彻底摧毁。死亡骑士和其他坦克职业一个比较有趣的差别是死亡骑士不使用盾牌。这个例子也很好地反映了我们的设计理念是如何在实际游戏中得到贯彻的。当你想到死亡骑士时,你会想到一个穿着厚重板甲、手握巨大的符文武器的可怕战士,和阿尔萨斯在《魔兽争霸III》动画中的形象十分相似。你不会看到死亡骑士躲在盾牌后面的样子——那不是他们的风格。我们有这样一个设计理念并把它贯彻到了游戏里,这样既十分有趣,又很契合这个职业。

    所以当你看到一个死亡骑士充当坦克时,你可能会看到许多不同与其他职业的东西。“新一代”的死亡骑士与《魔兽争霸III》和《魔兽争霸II》中的死亡骑士相似,他们同时拥有强大的近战能力和符文法术,能把敌人彻底摧毁。毁灭性的近战能力和魔法攻击相结合将是死亡骑士与其他坦克的许多差别之一。

    但除了“差别”以外,我们也要尽量保证死亡骑士能够胜任坦克的工作——给予他们拉仇恨和减轻伤害的能力——但这些能力同样有自己的特色,这样既保持了死亡骑士的特色,又能在队伍中发挥关键作用。

    虽然死亡骑士对《魔兽世界》而言是新生事物,但他在《魔兽争霸》系列中已经相当成熟。玩家会看到一些死亡骑士的经典法术和能力回归吗?……我们引入这一职业的方法让我们有机会为“新一代”的死亡骑士增加一些非常棒的新专长。完全可以。死亡骑士这个职业最让人激动的地方就是我们有一大堆很酷的材料可以用。只要看看死亡骑士在之前的游戏和《魔兽争霸》背景中的大量故事,我们就能衍生出许多能让玩家感到亲切的法术和能力。同时,我们引入这一职业的方法让我们有机会为“新一代”的死亡骑士增加一些非常棒的新专长。

    我们希望在让熟悉《魔兽争霸》故事的玩家对新职业感到亲切的同时,能够创造出一套真正有特色的、有趣的、拥有许多全新法术和能力的技能系统。例如,死亡骑士的法术和能力将使用一种全新的能量机制——符文系统——它和法力、能量或怒气都不相同。符文系统具有很高的原创性,与《魔兽世界》的任何职业都不相同,但同时又非常契合背景故事和死亡骑士在之前游戏中的形象和能力。现在谈论细节还为时过早,但我们希望能在不久的将来放出更多符文系统的信息

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