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    很黄很暴力 美国暴力色情游戏历史

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      前 言

      弗吉尼亚校园的枪声,再度将电子游戏推到了峰尖浪口,在此,我们需要的不是辩护,而是认清事物的本源,还暴力游戏文化一个本来的面目

      "罂粟花,明知它的罪恶,却仍旧有无数的人被其妖艳惑人的外衣所引诱"——这是著名球评家周文渊对派系足球的危害所作出的评论.无独有偶,当今人们的另一娱乐方式——游戏,也曾被某报记者扣上了"电子海洛因"的帽子,一时激起千层浪

      不过相比那位仅仅只在网吧里采访了几个小P孩便信口开河,乱扣帽子的记者,本文虽说同是一篇游戏反思录,却有着比前者多得多的翔实史料为依托,读来自然也更令人信服.

      纵使游戏实在难逃"恶之花"的罪名,那也不是我们非得禁绝它的理由,相反,你越是炒作它,越是禁止它,这朵朵"恶之花"反倒开得越是艳丽,越是迷人.这个中的道理难道不值得我们深思么……

      

      早以前,当游戏还主要以弹球形式存在时,就有人决心要禁止游戏了——因为它很容易激起我们内心本能的冲动和不安定的情绪.

      著名的长岛家庭教师协会会长Ronnie Lamm——同时也是两个孩子的母亲,以及街机游戏的坚决反对者——在1982年12月的一次电视新闻谈话类节目"MacNeil/Lehrer"中谈到了她为禁止游戏所作出的努力.她说她和其他一些鼓吹禁止电子游戏的支持者们"马上就要通过有关'全面控制电子游戏扩散'的最后立法."其中比较重要的举措包括不得在学校附近开办游戏机室,以及控制儿童的游戏时间等等!

      Lamm声称,正是由于街机监管机制的缺乏,才驱使她走上与游戏抗争的道路.她同时还批评所谓的游戏文化:"在我们的社会中,有一股巨大的推动力驱使着那些低层的,无业的闲散人等都瞄上了经营街机厅这样一个来钱快的行当——不用缴太多的税,不用受太大的限制,也不需要太大的投入,也不需要什么专业技能——数不尽的25美分硬币便这样落入了这些人的口袋."

      同样是在1982年,美国公共部卫生部部长C.Everett Koop也提出了游戏对年轻人没有任何益处,提供不了任何积极意义的观点.可以说,这个时期的游戏正处在火山口中,然而人们再怎么口诛笔伐,也阻止不了十年后Mortal Kombat这样极度暴力的游戏的出现.当然了,对暴力游戏对人们的心理是如何产生影响的问题,尚属学术性的探讨范畴,本文无意——也没有那个能力——去解答这个也许永远都不会有定论的问题.

      让我们再把时光倒退20年,在60年代中期,传播学专家Marshall McLuhan在他的著作"Understanding Media"便富有洞察力地提出:"人们玩的游戏将越来越多地影响他们."当时的他也许并没有预见到第一人称射击游戏以及虚拟的犯罪类游戏会流行开来,但是他却敏锐地意识到电子媒体的巨大潜能:不仅是渗透,甚至是将彻底地改变我们的文化.

      就算日益流行的暴力游戏确实具有不良影响,那也是与美国本身的暴力文化分不开的,然而我们往往本末倒置.在美国,每年都有超过11000人死于枪击事件,当然,这些暴力事件大部分都与游戏无关.但是1999年发生的Columbine中学校园枪击案,却将游戏推上了风口浪尖.游戏是凶手吗?有人说是,有人说不是.但是没有人能够真正看到事情的本质.除非我们可以去除一切有可能诱发暴力的因素,包括"性",而全部以美好的事物——譬如MTV——代之,否则我们可能永远也不知道游戏是不是真的杀了人.

      2001年12月,又一名美国公共卫生部部长David Satcher博士(哲学博士兼医学博士)所提交的一份关于青少年暴力的研究报告指出,虽然宣扬暴力的电子游戏的负面影响力一直被认为是存在,但是"新的发现表明:这种以游戏为媒介的暴力其实对真正的暴力行为并没有多大影响力."

      这份报告具体是这样描述的:"关于包含暴力成分的电子游戏的负面影响,最近成为了一个焦点话题,因为在理论上说,孩子可能会更容易地受到这类游戏的影响,从而产生想要亲身参与其中的念头,而不仅仅只是作为一名旁观者.但到目前为止,有关暴力游戏的研究远没有对暴力电视/电影的研究那么广泛.真正系统而深入的研究调查报告更是少之又少,而且没有任何研究报告是涉及严重暴力的,也没有那一篇是完全令人信服的."这份报告同时还指出:如果将最近的这些研究报告进行再分析,会发现得出的结论恰与它们本来的论点是相反的,即:"具有暴力内容的游戏对人们的暴力倾向产生不了多大的影响."

      Surgeon General的报告表明游戏这一媒介本身并没有大错,当然这也还得进行更多更进一步的验证才行.因此,我们有必要回顾一下暴力犯罪的历史.导演Benjamin Ross根据真人真事改编的电影The Young Poisoner's Handbook(少年落毒事件簿),讲述了一个发生在60年代英格兰的悲惨故事,揭示了一个名叫Graham Young的年轻人是如何一步一步成为毒死全家成员和许多朋友的少年杀人犯的.当然,和Columbine惨案中的主犯Eric Harris和Dylan Klebold所不同的是,Young并不是因为玩Doom走上这条犯罪之路的,而是出于对化学知识的偏执,才想到用锑与铊下杀手的.

      那么游戏呢?就让本篇来对游戏中所存在的潜在"教唆罪犯们"作一个全面的回顾吧!

    game.zol.com.cn true http://game.zol.com.cn/103/1038254.html report 3960     前 言   弗吉尼亚校园的枪声,再度将电子游戏推到了峰尖浪口,在此,我们需要的不是辩护,而是认清事物的本源,还暴力游戏文化一个本来的面目   "罂粟花,明知它的罪恶,却仍旧有无数的人被其妖艳惑人的外衣所引诱"——这是著名球评家周文渊对派系...
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