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    国产网络游戏“山寨商”六大脑残特征

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      作为一名25岁的年轻人,我也仅仅只有近十七八年的街机单机网游经历,并不见得有多资深,国产网游自主开发从大话至今有近7年时间,大规模爆发也是近三四年的事情,还处于成长阶段。但不是我瞧不起人,国内众多的自主开发商确实是阿斗级别,发粪涂墙也涂不上去的那种。

      折腾个三四年,搞出来的就是垃圾,不是我们玩家要求太高,是国内策划集体智障加开发商利益熏心所致。先是投资商见钱眼开头脑发热,然后是策划忽悠,一款“神”作拍马就上,也不管市场调查,也不用投资评估,披个马甲以迅雷不及掩耳盗铃之势隆重上市。在自掏腰包的鲜花掌声中走向世界,在闪烁的聚光灯下得意忘形,“咳,俺集团的作品,一定超过魔兽……”噼呖叭啦,下面一片掌声、尖叫声、呻吟声犹如妓女喉咙里发出的高潮。

      这些脑残的山寨级作品大致有以下六个特征(不够请大家补充):

      一、投资“巨大”,宣传隆重,开发周期短。

      在宣传中,开发资金吹得上天,不是上千万美金就是几亿RMB,几百万你都不好意思说,发布会现场肯定是加长林肯、过气明星、露腚美女。开发周期一般会以2D二到三年、3D三到四年的吹,再长他也说不出口,以显其用心之良苦,打造之艰辛。

      二、原画精美绝伦,动画炫丽无比,游戏截图不堪入目。

      装门面贼舍得花钱,当玩家不明所以进入游戏后就会大呼上当,不是一片红就是一片绿,人和怪就像俄罗斯方块,打起来就像电脑中了降头术似的瞎闪光镜头摇晃不止,让你分不清东南西北。

      三、背景音乐纯种中国化,极具东方文化内涵。

      唢呐、铜锣、二胡、瑟琶、玉萧、古筝样样都有,五毒俱全,隆咚哽将的敲个没完没了以示华人血脉,刚开始听着还像那么回事,不下一个小时后的重复播放轮番轰炸,听得你六神无主、口吐白沫。

      四、有钱你就是大爷,没钱你猪狗不如。

      普通消费玩家会习惯遇到这样的经历:买好药水修好装备,在去虐待NPC的长满鲜花的小路上晃悠悠的走着走着,突然你就两腿一伸、脖子一歪,居然你就死了!

      正当你以为自己是脑膜炎发作或者出门踩到狗屎的时候,你才看见一个全身发光的家伙挺着红名大摇大摆的从屏幕外走过来,所到之处轻展猿臂,玩家纷纷扑街,就像地上有坨金屎大伙拼着命扑上去吃似的。

      五、没有道德诚信,只知昧心赚钱。

      眼见游戏不行了,不想办法补救,反而以各种名义搞活动开空头支票,骗诱玩家掏腰包,掏完钱还没一烟屁的功夫,突然间开发商所有员工集体失踪,变戏法似的就从地球上消失了,好像他们从来没有在这个世界上出现过一样。

      六、换件马甲卷土重来。

      在未来的某个时间,某个时候,你突然看到又有一家大型集团扛着民族国产大旗,带着一个耀世作品开发布会,又是加长林肯、过气明星、露腚美女……正当你为这一切的一切为何如此眼熟时,看到其公布的神话传说级国产最最最最牛B的主策划时,你就会失声大呼:这不是XXX吗?这狗X的没死,居然又搞了这么一款游戏~~~~汗!

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/103/1033078.html report 2394   作为一名25岁的年轻人,我也仅仅只有近十七八年的街机单机网游经历,并不见得有多资深,国产网游自主开发从大话至今有近7年时间,大规模爆发也是近三四年的事情,还处于成长阶段。但不是我瞧不起人,国内众多的自主开发商确实是阿斗级别,发粪涂墙也涂不上...
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